Coding Giants
Roblox con Lua (parte 1) Online 16 clases
9-12 años

Roblox con Lua (parte 1) Online 16 clases

Recomendado para estudiantes que hayan realizado el curso de "Python con Minecraft" o que conozcan otro lenguaje de programación a nivel avanzado.

El mundo de Roblox es un lugar lleno de aventuras, enemigos y desafíos, pero ¿podemos aprender algo aquí? Sabemos la respuesta a esta pregunta. Durante el curso, creamos los juegos más populares aprendiendo el avanzado lenguaje de programación Lua. ¡Vivamos juntos una aventura inolvidable!

Introducción

Este curso es una excelente opción para los estudiantes que desean explorar los secretos de la creación de juegos avanzados en Roblox usando el lenguaje Lua. En cada lección, los estudiantes explorarán los secretos de la programación de Roblox, y se convertirán en excelentes desarrolladores de juegos. Se familiarizarán con el lenguaje Lua, que brinda la capacidad de crear juegos avanzados de Roblox. Además, aprenderán técnicas modernas de diseño y programación de juegos de ordenador complejos. Desarrollarán sus habilidades de programación, ampliarán y solidificarán su conocimiento sobre cuestiones básicas de codificación como variables, constantes, declaraciones condicionales, bucles, métodos, clases y objetos. Al finalizar el curso, cada participante recibe un certificado de participación. ¡Nuestras clases online NO son un webinar o un curso de Youtube! Cada participante verá la pantalla del profesor, escuchará lo que dice, y éste tendrá una visión de lo que el alumno hace y habla (verá la pantalla de cada uno). Cada alumno podrá hacer preguntas por voz y el profesor podrá responder a cada pregunta e indicar exactamente dónde está el error y cómo solucionarlo.

Programa del curso

1Clase 1. Introducción a Roblox Studio
El objetivo de la clase será familiarizarse con el entorno de Roblox Studio. Los estudiantes aprenderán los conceptos básicos sobre cómo crear objetos, definir el tipo de material o los colores y cómo modificar su tamano y ubicación. Cada participante preparará su propio mapa y lo probará agregando un jugador.
2Clase 2. Introducción al lenguaje LUA
El objetivo del curso será presentar los aspectos básicos del lenguaje Lua. Los estudiantes usarán las variables para modificar objetos y programar una explosión.
3Clase 3. Pista extrema
El objetivo de la clase será crear una pista extensa con numerosos obstáculos. Los alumnos diseñarán un sistema de puntos de control. Utilizando un editor de modelos, crearán varios escenarios que contengan obstáculos estáticos y en movimiento. Utilizando el lenguaje LUA, los participantes programarán, entre otros, el Super Jump, los obstáculos que destruyen a nuestro jugador y las emboscadas temporales.
4Clase 4. Inicio de un gran proyecto: introducción a los paneles informativos
El objetivo de la lección será crear un tablero de información, añadir subtítulos adicionales y un programa que hará que nuestros subtítulos empiecen a girar y otro que hará que nuestro tablero levite.
5Clase 5. Creación de la primera tienda (Parte I)
El objetivo de la lección será crear una tienda con armas que nos permitan luchar contra los Zombies y dinero en efectivo con la posibilidad de recoger y mostrar la cantidad de ellos.
6Clase 6. Creación de la primera tienda (Parte II)
Continuaremos con la sesión anterior.
7Clase 7. Vienen los zombis: sistema de desove
El objetivo de la lección será crear un sistema de desove de zombis.
8Clase 8. Mejoramos la jugabilidad: botiquines y potenciadores
El objetivo de la lección será mejorar la jugabilidad, añadir botiquines y potenciadores.
9Clase 9. Los secretos del constructor de Roblox: introducción a Tycoon
El objetivo de las clases será aprender los secretos avanzados del constructor Roblox. Empezaremos a trabajar en la creación de un juego Tycoon.
10Clase 10. Los secretos del constructor de Roblox (Parte II)
11Clase 11. Los secretos del constructor de Roblox (Parte III)
El objetivo de las clases será seguir trabajando en el juego Tycoon.
12Clase 12. Los secretos del constructor Roblox (Parte IV)
El objetivo de la clase será continuar a desarrollar el juego Tycoon.
13Clase 13. Los secretos del constructor Roblox (Parte V)
El objetivo de la clase será continuar desarrollando el juego Tycoon.
14Clase 14. Los secretos del constructor Roblox (parte VI) y demostración páginas web
El objetivo de la clase será completar el juego Tycoon e introducir el curso de páginas web.
15 Clase 15. Elige tu mascota cuál es tu favorita
El objetivo de la lección será crear programas para el simulador.