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Viajaremos en el tiempo y nos pondremos en la piel de los programadores de hace años que crearon los primeros juegos. En Python, crearemos juntos un juego que hará referencia al juego de la Mastermind. Veremos cómo se construyen estos juegos desde adentro y descubrirás lo divertido e interesante que puede ser la programación. Nombre de la clase: Mastermind El objetivo de la clase es aprender las posibilidades básicas del lenguaje Python, como la aleatorización y las declaraciones condicionales. El resultado de las clases será la creación de un juego mastermind.

Taller 1 clase


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Introducción

Nuestro taller de programación en Python es una excelente manera de aprender los fundamentos de uno de los lenguajes de programación más populares y mejor pagados del mundo. En la clase, aprenderás a crear proyectos tanto sencillos como más avanzados. Los conocimientos que obtendrás te ayudarán a seguir una carrera en la programación.

Programa del curso

El objetivo del taller es mostrar las posibilidades de Python. Conoceremos elementos de programación como las variables, las sentencias condicionales, los bucles y los operadores lógicos.

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